Digital Beat: un programma di edutainment per trasformare la formazione in impresa
GSK S.p.A. / 2026
GSK è un'azienda biofarmaceutica globale che ambisce ad unire scienza, tecnologia e talento per affrontare e sconfiggere le malattie. L’obiettivo di GSK è di avere un impatto positivo sulla salute di 2,5 miliardi di persone entro la fine del 2030.
OBIETTIVI E SFIDE: VERSO LE NUOVE FREQUENZE DEL DIGITAL
Viviamo in un mondo che evolve rapidamente e sempre sulla via del digitale: per stare al passo, occorre sviluppare determinate skill che aiutino a gestire tali complessità, l’intelligenza artificiale in particolare.
Integrare questi nuovi strumenti in ogni aspetto del business era una priorità per GSK: serviva aggiornare il digital mindset collettivo, anche per assicurare all’azienda una forte competitività nel tempo.
E cosa ha fatto? Semplice (ma non troppo).
Collaborando con il team di DD, GSK ha investito nei propri professionisti, fornendo loro le principali competenze necessarie per cavalcare questa “rivoluzione tecnologica” e sfruttare a pieno le opportunità dell’AI.
La brand identity di Digital BEAT sviluppata ad hoc dal team creativo di DD
LA SOLUZIONE: QUI SERVE UN PO' DI EDUTAINMENT
DD ha progettato per GSK S.p.A. un vero e proprio Programma di Edutainment: “Digital BEAT”.
Un nome che è diretta conseguenza della natura di questo progetto, perché se il digitale fosse un cuore, le spinte all’innovazione ne sarebbero i battiti. BEAT è anche l’acronimo di Boost Evolution, Anticipate Tomorrow: un riferimento a come il programma sia fondamentale per restare al passo con la digital transformation per poter innovare il domani, anticipando le future possibilità.
La schermata di login di Tentacle per Digital BEAT
COME FUNZIONA?
Digital BEAT è un'esperienza di apprendimento articolata in 3 livelli, progettata per essere interattiva e coinvolgente anche grazie all’impiego di diversi touchpoint e metodologie - inclusa la gamification - per rendere ogni partecipante protagonista del proprio percorso di crescita.
- Livello 1 “Learn&Play” - Fase di apprendimento. Questa fase ha permesso ai partecipanti di comprendere meglio le loro competenze digitali (grazie al Digital Maturity Score di DD), di acquisire nuove conoscenze (utilizzando il nostro LMS Tentacle) e di partecipare a dei talk tenuti da esperti di intelligenza artificiale.
- Livello 2 “Challenge” - Fase di pressure test. I concorrenti, in team, hanno collaborato per affrontare task risolvibili solo grazie alle nuove competenze legate all’intelligenza artificiale, come la creazione di immagini e l’estrapolazione delle informazioni.
- Livello 3 “Enjoy & Create” - Fase di project work ed evento finale. I partecipanti, in team, hanno sviluppato delle idee progettuali per sensibilizzare l’intera popolazione aziendale su quattro temi IA rilevanti per GSK S.p.A. - dall’allenare lo sguardo per riconoscerne gli output allo sviluppare prompt. Questa fase si è conclusa con un evento durante il quale i team hanno presentato le loro idee progettuali davanti al resto dei partecipanti e a una giuria.
“Personalmente ho apprezzato il progetto DIGITAL BEAT per la sua attualità e per aver fornito conoscenze utili per il futuro. La possibilità di personalizzare il percorso di apprendimento, credo sia uno dei principali punti di forza della piattaforma che incide molto sulla motivazione dei fruitori. Il team di DD è stato davvero prezioso per la realizzazione di tutti gli step: con grande professionalità e cura ci hanno supportato in tutte le delicate fasi del percorso”
— Elena Adami, Capability Head
